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<title>CETALOG</title>
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<description>CETALOG / 2026</description>
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<title>爱相随 iM / iR / iN 追加服装解锁</title>
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<dc:date>2026-02-15T23:46:00+08:00</dc:date>
<description>爱相随 iM / iR / iN 追加服装解锁追加服装在爱相随 iM / iR / iN 的 1.7.5 版本更新中，新增了外出模式（おでかけモード）。在新模式中，玩家可以与女友一起出行，在成功抵达行程开始前设定的目标点后，游戏会根据此次行程距离进行结算，并奖励对应数量的外出点数（おでかけポイント）。3000 外出点数可以兑换1 套服装，可解锁的追加服装总数为 15 套。在启用应用服装（コスチュームの適用）选项后，就会在满足条件时随机切换已解锁的追加服装。由于外出模式所依赖的地图内容已无法正常加载，即使通过虚拟定位等方式抵达目标点，游戏也不会触发结算流程。因此已经无法获得外出点数，也就无法解锁追加服装。参考资料HaneMitsurusuzune解决方法以下以 爱相随 iR 为例说明操作步骤。已经在 iPhone 3GS (iOS 6)、iPhone 4 (iOS 6) 和 iPhone 4 (iOS 7) 上测试可用，需要先越狱才能安装爱相随 iM / iR / iN。一、准备工作使用数据线将 iPhone 连接至 PC，通过爱思助手进行文件访问与编辑。如果设备已经安装了 Filza 或其他文件管理器，也可以直接在手机端完成修改，无需连接电脑。二、定位配置文件首次运行 爱相随 iR 并完成生日日期设置后，系统会在应用程序目录生成以下文件：/Library/Preferences/jp.konami.loveplus.ar.rinko.plist该文件用于保存用户设置信息。在使用爱思助手打开后，.plist 文件的内容如下：&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&gt;
&lt;!DOCTYPE plist PUBLIC &quot;-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN&quot; &quot;http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd&quot;&gt;
&lt;plist version=&quot;1.0&quot;&gt;
&lt;dict&gt;
    &lt;key&gt;setting_vol_sound_effect&lt;/key&gt;
    &lt;integer&gt;64&lt;/integer&gt;
    &lt;key&gt;birthsetting_day&lt;/key&gt;
    &lt;integer&gt;28&lt;/integer&gt;
    &lt;key&gt;birthsetting_year&lt;/key&gt;
    &lt;integer&gt;2004&lt;/integer&gt;
    &lt;key&gt;birthsetting_month&lt;/key&gt;
    &lt;integer&gt;5&lt;/integer&gt;
    &lt;key&gt;setting_from_ver01&lt;/key&gt;
    &lt;true/&gt;
&lt;/dict&gt;
&lt;/plist&gt;文件内容仅包含生日日期及基础设置数据。若在游戏里调整其他选项，此文件中也会新增对应字段。三、修改外出点数在 &lt;dict&gt; 标签内添加以下字段：&lt;key&gt;setting_rdp&lt;/key&gt;
&lt;integer&gt;99999999&lt;/integer&gt;该字段对应外出点数（おでかけポイント）。数值可自行调整，解锁全部 15 套追加服装所需的点数为 15 × 3000 = 45000，因此只需要填写 45000 就足够解锁全部追加服装。四、解锁全部服装如果不希望在游戏里逐一解锁追加服装，也可以直接修改服装解锁状态。在 &lt;dict&gt; 标签内添加以下字段：&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;integer&gt;32767&lt;/integer&gt;
&lt;/array&gt;就可以解锁全部 15 套追加服装。为什么是 32767？游戏使用了位掩码（BitMask）机制。每一套追加服装的解锁状态对应一个二进制位：已解锁 → 1未解锁 → 0若要解锁全部 15 套追加服装，则需要：111111111111111然后将其转换为十进制 integer：2^15 - 1 = 32767因此填写 32767 即表示解锁全部追加服装。同理，如果希望只解锁前 8 套追加服装，需要把值改为 2^8 - 1 = 255。修改完成后务必点击保存。过程记录虽然可以推断外出点数与服装解锁状态大概率会和其他设置信息一样，保存在 .plist 文件中，但我们面临以下限制条件：外出点数为 0，且无法获得无法解锁任何追加服装游戏不会主动向 .plist 写入未发生修改的字段因此我们既不知道字段的名称，也不知道数据的类型，自然无从下手修改。一、寻找服装解锁字符串在 PC 上通过 SSH 连接已安装 OpenSSH 的 iPhone，使用终端运行 Cycript，然后附加到 爱相随 iR 的进程即可进行动态调试。为了寻找相关信息，首先在 PC 上使用 Strings 提取可执行文件中的字符串，并筛选包含 Costume 的内容。发现如下函数名：+[SettingsCtrl LoadCostumeFlag]
+[SettingsCtrl SaveCostumeFlag:]从命名来看，这显然是负责加载与保存服装解锁标志的函数。二、验证服装解锁机制进入游戏的追加服装购买界面，在 Cycript 中调用：cy# [SettingsCtrl LoadCostumeFlag]
@[]返回了空数组，说明当前没有任何服装解锁标志。接下来构造一个数组 flag，并调用 SaveCostumeFlag 将它保存：cy# var flag = [@[] mutableCopy]

cy# [flag addObject:@1]

cy# [SettingsCtrl SaveCostumeFlag:flag]此时 .plist 文件里出现了服装相关的字段，游戏里第一套追加服装也被解锁了。&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
&lt;/array&gt;三、数据结构测试为了继续确认如何解锁更多追加服装，进行了多次测试。1️⃣ 多个 1&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
    ...
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
&lt;/array&gt;结果：仍然只解锁第一套追加服装。2️⃣ [1, 2]&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
    &lt;real&gt;2&lt;/real&gt;
&lt;/array&gt;
结果：仍然只解锁第一套追加服装。3️⃣ [2, 1]&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;real&gt;2&lt;/real&gt;
    &lt;real&gt;1&lt;/real&gt;
&lt;/array&gt;结果：只解锁第二套追加服装。四、关键推断通过以上测试可以推断：游戏只读取数组的第一个元素元素的值是一个位掩码（BitMask）每一位二进制位对应一套追加服装的解锁状态验证：&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;real&gt;255&lt;/real&gt;
&lt;/array&gt;结果：解锁前 8 套追加服装。最后将数组内的数据类型改为 integer，与原本游戏写入的 .plist 内容保持一致：&lt;key&gt;setting_costume&lt;/key&gt;
&lt;array&gt;
    &lt;integer&gt;32767&lt;/integer&gt;
&lt;/array&gt;解锁全部 15 套追加服装。五、寻找外出点数字符串再次翻看提取出的字符串，发现外出模式相关的函数名称均包含 RealDate 关键词：+[SettingsCtrl SaveRealDatePoint:]
+[SettingsCtrl LoadRealDatePoint]从命名来看，这显然是负责保存于加载外出点数的函数。在 Cycript 中执行：cy# [SettingsCtrl SaveRealDatePoint:@999999]

cy# [SettingsCtrl LoadRealDatePoint]
999999验证成功。此时 .plist 文件里出现了新字段：&lt;key&gt;setting_rdp&lt;/key&gt;
&lt;integer&gt;999999&lt;/integer&gt;六、结论至此可以确认：setting_rdp → 外出点数setting_costume → 服装解锁状态之后即可直接通过修改 .plist 文件的内容完成调整，无需再次进行动态调试。完成 🎉</description>
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<title>不断拓展的《爱相随》世界 / ARCADIA 杂志爱相随专访</title>
<link>https://cetaceaqua.com/archives/3/</link>
<dc:date>2026-02-15T23:45:00+08:00</dc:date>
<description>专访为《爱相随》注入活力的创作者们不断拓展的《爱相随》世界《爱相随》迈向全新舞台！推动其进军新领域的两位制作人，以及作为系列“亲生父亲”的内田总制作人，畅谈了他们对作品的炽热情怀。人物介绍AOU2011 上的内田明理、Mino☆Taro、大桥昌幸、佐佐木龙（从左到右）《爱相随街机 Colorful Clip》制作人请大家多多支持能在游戏与现实两边一起玩的《爱相随》。这些作品也很适合和朋友一起玩、一起热闹起来。我们也会继续努力制作 3DS 版《爱相随》，今后也请继续支持！——今天在百忙之中接受采访，十分感谢！《爱相随》相关关键词与女友一同前往现实中的约会地点内田先生所提出的这种玩法之一，便是在去年夏天举行的“热海爱相随+现象（祭典）”活动中倡导的。该活动以静冈县热海市为中心展开，开幕式当天也有不少热海市民到场，市政府同样提供了积极的协作支持。活动提供了巡回集章、当地特产售卖、各地设置的 AR 标记等多种玩法，吸引了大量男友前往热海。使用专用应用程序拍摄热海的 AR 标记后效果如下。照片拍摄于热海市的恋爱圣地——爱之岬。能够俯瞰热海全景的热海城也设置了 AR 标记。站在标记旁边就能化身恩爱恋人。这种乐趣正是《爱相随》的魅力所在。3DS 版《爱相随》以《任天堂 3DS 爱相随计划（暂定名）》为名公布、正在为任天堂 3DS 平台开发中的《爱相随》新作。在东京中城面向粉丝举办的活动 “Merry Plusmas 2010” 上，官方宣布本作将以“现在的‘女友’最可爱”为理念，作为完全新作推进制作。除画面表现力全面提升外，还将尝试利用 3DS 主机内置的陀螺仪传感器带来新的玩法，并搭载通过摄像头识别玩家面容的功能。采访花絮 1《爱相随街机 Colorful Clip》的首次消息是通过 Twitter 发布的。突如其来的告知令众多粉丝在震惊之余也迅速拉满期待值。场地测试竟以破例的日程安排在告知翌日，于秋叶原的 Tokyo LeisureLand 2 号店举行。甚至还有粉丝通宵排队来等待游玩。采访花絮 2据说在推出《爱相随》街机这一构想刚开始时，曾设想在机台箱体内安装一块像大型全身镜那样的面板，将女友以等身大小显示在上面进行互动。但后来有人提出“进箱子倒还好，可从箱子里出来会不会很尴尬”的意见，于是团队又重新调整方案。</description>
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